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あ行 か行 キャプテン・インフィニティー さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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小ネタ ・体力は一日毎に20%回復、疲労度は1回復 ・固定ダメージの攻撃アイテムのダメージ値で攻撃せずに耐性を調べることができる(5…◎ 10…〇 15…△) ・戦闘に出さないキャラにはメイド服を着せて金の亡者に期待。上位服なら修繕も ・週末に会いに行ったヒロインは体力と疲労度が全快する ・耐性によるダメージの変化は、◎…50% 〇…100% △…150% ・戦闘中の「隊列」コマンドでは中列から後列への移動ができない ・戦闘中ボンテージ系が脱げるとストッキングが残る ・戦闘中巫女姫服が脱げると髪飾りが残る ・戦闘中角付き鎧が脱げると兜が残る ・ねこ耳メイドはイベント中耳やしっぽが表情にあわせて動く ・イベントスキップ中のマヤアイコンはスティックで動かせる。特に意味はないがかわいい ・所持できる服の数は、装備中のものを含めて99着 ・服ランクアップ時のルーレットは最も好感度が高いヒロインの好感度が影響する 好感度が高いほど上昇値が増え、回転も遅くなって目押しが楽に ・コスチュームの強化効率 あて布(能力1上昇) ワラ+針+木の実=700+700+800=2200 1ポイント上昇に2200G必要 ワッペン(能力3上昇) Wスノー+魔法陣+木の実=1400+1200+800=3400 1ポイント上昇に1133G必要 アップリケ(能力5上昇) ゲル+Wスノー+毛糸+木の実=2200+1400+1200+800=5600 1ポイント上昇に1120G必要 Rパッチ(能力7上昇) ゲル3つ+Wスノー3つ+善玉菌+ろ過機+木の実=6600+4200+500+500+800=12600 1ポイント上昇に1800G必要 神皮縫合(全能力5上昇) ゲル5つ+Wスノー5つ+毛糸+魔法陣+善玉菌+ろ過機=11000+7000+1200+1200+500+500=21400 1ポイント上昇に856G必要 なおコスチュームのステータス強化限界値を超える合成はできない(例えば、攻の限界値が99で攻の現在値が98のとき、あて布赤でしか攻を強化できない) 裏技
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恒例の小ネタ・裏技(前作と同じ小ネタや裏技はこちらへ!) 敵兵から手に入るアイテムは、死体→1個 気絶、催眠→2個 ホールドアップ→4個 となっている 気絶している敵を蹴ると、星が一つ消える。眠りも同様(ホールドアップに便利) 麻酔銃を当てた後敵をダウンさせるとそのまま眠る。(結構使える) 敵兵の頭の上に出る「?」や「!」を撃つとフラフラ状態になる 銃で消火器を撃つと破裂して煙幕代わりになる 兵士にTNTを貼り付けることができる。敵をホールドアップさせ、背後からTNTをセットする方法と、たんに背後からストーキングで接近してセットする方法とがある。 フリーズ、気絶状態、睡眠状態ではTNTをセットすることはできない。正面からも同様。 研究員やメンテナンスクルー、政府高官などは、ホールドアップさせることができない(叫んで逃げ出しALERTになる)。 潜入フェイズ時にダンボールを装備して敵に発見され、敵がダンボールを上に持ち上げた瞬間に、すばやく武器を装備して構えると、ホールドアップさせることができる。 無線時は△ボタンで高速スキップが出来る(ブリーフィング等の会話も) 普通の小ネタ・裏技 変電所の時限爆弾を仕掛けるミッションを成功させサイロに行き、ミッションを中断すると また時限爆弾のミッションが発生する。 このミッションはメインミッションなので何回でもキャラクターのHPやスタミナを育てられる ※サイロに5分以内に侵入するミッションをクリアしてしまっているとできない。 ※2回目以降、時限爆弾を開発しましたというメッセージはでないが時間経過させればまた作られている 時限爆弾設置 → サイロに出撃&即撤退 → キャンベルが変電所に時限爆弾を設置しろという(爆弾はすでにできている) → 時限爆弾設置 →繰り 返す ※中断しないで時間切れで失敗させるとサイロのミッションでも育てられる(中断→時限爆弾設置の方が早い) ※爆弾設置→待機で時間をすすめる→そうするともう一度設置してこいといわれる →もう一度爆弾を設置に行く のも早いかも ユニキャラ出す→武器解除→除隊 を繰り返すと武器を簡単に増やせる。 敵を尋問して情報を聞き出すミッションでは尋問対象を捕獲する事によっても同じ結果となるので尋問ミッションで行き詰ったら試して見ると良い。 偽装アイコンは、走る・止まる・殴るなどの動作以外のすべての行為時に消える。また、危険・回避・警戒フェイズ時も同様に偽装アイコンが消える。 オンラインで、リザルト画面が表示されている最中に敬礼を始めることはできないが、リザルト画面表示まえから敬礼をしておくと、 その状態のままリザルト画面に突入することができる。 ダンボールを装備して政府高官に発見された時、どんなに近くてもゆっくり移動すれば危険フェイズにならない。 港で水面にグレネードを投げ入れると水しぶきがあがる。ただし一発で危険フェイズになる。水面に弾を撃ち込んでもしぶきが上がる。 シールド兵士はCQCがA以上なら前面CQCで掴むことが出来る。(盾も剥げる) シールド兵士がマガジンに引っかかった時も盾が剥げる。 資材集積所の捕虜救出ミッションで、壊れる壁の奥の部屋にいる捕虜は部屋ぎりぎりまで入れば攻撃できる。死ぬかは未確認。 ライコフ救出時、ライコフにRPG7を撃つと見事に吹っ飛んでくれました。死にはしなかったです ライコフにTNT、麻酔銃、ショットガン、マチェット、ローリング等で散々痛めつけたが絶対死なないし眠らない。たまに「ウッ」って言って仰け反る。 正面から体当たり(ローリングではなくぶつかるだけ)してから武器を構えると前面ホールドアップがしやすい。 増援の中には前面ホールドアップさせても素直にアイテムを出さない兵がいるが威嚇射撃をするとアイテムを出してくれる。 ナイフとボウィーナイフとスペツナズナイフは□ボタン長押しで強攻撃ができる。(ナイフはLかRで構えないとできない) マガジンを蹴ることができる。特に意味はない。 装弾数が一発でも減っているときに銃を構えながら○ボタンを押すとリロードアクションをする。LでもRでも可。 研究員、女性研究員と区別されているが女性研究員で研究所、研究員で病院へ行くとカメレオンマークが出現して対象となる敵の目の前では気付かれない 救出ミッションで仲間にできる兵士(ユニーク除く)はライフが高めだが、マガジンを落とす兵士という分類ではなく工作員を派遣するとライフが下がる ショットガンでホールドアップすると顔に銃口を向けなくても腰を振る、増援の場合も同じく威嚇射撃無しで腰を振る Lボタンでロック状態で近づいて足音に気付いて振り返った瞬間に撃つと主観で狙わなくてもヘッドショットが可能。ステルスとMK22を使えば結構ラクに所持武器を調べられる。(非戦闘員は気付いても棒立ちな為出来ない) 市街地で地図ミッションクリア後に、市街地のTNTが2つある建物の屋上に居る兵士は、MK22を持っている。しかしその兵士は捕獲してもたいした能力はない。 SAAはハンドガンスキルがA以上の兵士のみ、撃った弾が壁に当たると跳ね返る。 リロード時にRトリガーをタイミングよく押す、もしくは適当に連打すると、銃のマガジンがなくなる。AKがわかりやすい。 CQCがCのユニークキャラは尋問ができないが、非戦闘員に向けてホールドアップしようとすると尋問時の台詞が聞ける(ただし危険フェイズになるので注意) 潜入フェイズ時に仲間の被っているダンボールをけると、!マークがでる 変電所の爆破ミッション時、配電盤に張り付くと、ゴールのマークが消える。ミッションクリアに影響はない。 一般兵士能力 揺するとチャフを落とす兵士:能力が高く、HPが低い 揺するとマガジンを落とす兵士:HPが高く、能力は平均もしくは平均以下 揺するとガーコを落とす兵士:HPも能力も高い。非常に出にくい。 ※あくまで傾向なので、必ずしも優秀な能力の保持者であるとは限りません。 (詳しくはこちら) ミッション中空港に一度だけ現れる政治家(尋問する奴)はS持ちの確率が高い。 揺すってチャフグレネードやガーコやマガジンを落とせばFOX隊員や士官でもS持ちが多い? ↑ハンドガン・アサルトライフル・技術がSのメンテナンスクルーをキャプチャーしたけどチャフ持ってなかった 敵捕獲 ダンボールで隠れている仲間のところに気絶(睡眠)状態の敵兵を持って行くと、その仲間がかわりにもっていてくれるようになる。 初回のみ勝手に持って行ってくれるが、二回目からはこっちから無線する必要がある。 当然のことながら運んだ兵士は運ぶ前の位置に戻らずトラックの周辺まで戻る。 敵兵を運んでいるキャラクターを入れ替わりポイントの目の前で敵兵を下ろさせて操作キャラを入れ替えて無線を入れても持って帰れる。 一度に複数の敵兵を運ぶことができる。また、複数の味方のところに別々に兵士を置いても一度の無線で回収可能。 (味方Aのところに一人、味方Bのところに二人といった場合でも一度の無線でOK) 敵回収後、capture completeと表示される前に、本来ならトラック付近に戻っている仲間と入れ替わると、トラック付近に戻っていないことがある。 【重要】駐留部隊警備基地の武器庫破壊任務後、FOX兵が増員されたという内容のレポートを読まなければ、警備基地に出現する兵士は女のみになる事が判明(EXで確認) 銀髪集めに最適かも? Easyでも確認 ↑これって武器庫破壊がフラグじゃない? トラック後部での捕獲モーション中に運んでいる敵兵以外の敵兵とぶつかると捕獲は中断される。(因みに、モーション中はどんなに近くに敵兵がいても見つからない&危険フェイズの場合は攻撃してこない) 建物・地形 無線周波数で開ける扉や資材集積所の軟禁救出ミッションの開かない扉(隣の部屋から壁を破壊して入るはずのやつ)は、敵兵を引き摺って扉の側に寄せると開く。 変電所へ行く前、東部渓谷のゴール地点手前の道は岩で塞がれており無線でキャンベルから迂回するように言われるが崖をエルードすることによって岩を避けて通れる 病院の屋上に登るためのはしごで、ギリギリ登りきらないくらいで×ボタンを押すとはしごの隣にある壁につかまることが出来る。これを利用すればオンで屋上を占拠するマガジン厨を一蹴することも可。 SILO ENTRANCEスタート地点付近の坂の上でエルードし、手を離すと更に下のダクトにエルード、更に左端に寄ってから手を離すとB1通路入り口に着く。ミッション中、足場となるコンテナが無い為に片側からしか通路に入れない時に便利。 WESTEN WILDERNESSで牢屋の奥のTNTで破壊して入れる部屋は敵は入ってくることができない。警報が鳴って敵がいっぱいやってきても壁に隠れていれば安全 SILO COMPREXの最初の鍵がある倉庫は敵は入ってくることができない。ダンボールの事例(その他に記載)もこれによるものと思われる。 監視カメラを無効化する方法は以下の3つ。 弾丸を一発撃ち込めばショートして壊れる。サプレッサー付きが良いのでM10かXM177E2がおすすめ。(麻酔銃では破壊できない) チャフGの効果発動中は機能停止。 ステルス装備中は素通り可。 小技 武器を装備していて、装弾数が「一発でも」減少している時、一旦武装解除してから再武装するとリロード済みになっている。(タクティカルリロード) これを使えばリロードの長いRPGやSAAもリロードに患わせられることなく快適に使用可能。だが、Online Playでは使用不可。当然と言っちゃ当然だが。 坂をスカウトがストーキングで登ると速く登れます。 坂でダンボールを被っても、早く登れます。 リロード中に段差を上がるor下がるとリロードが終了している(ちゃんとリロードは出来ている) ムービーシーンでは、△ボタンや○ボタンで早送りできる (ただし、重要なシーンは早送り出来ないようになっているようである) ムービーシーンは、スタートボタンでキャンセルできる- オンラインで使える小技 気絶したときにアナログパッドをぐるぐる回してボタンを連打するとスタミナの回復が早くなる。 気絶した敵を抱き上げたり引きずると、逆にスタミナの回復が遅らせることができる。 気絶したときに味方に蹴ってもらうとスタミナが大幅に回復する。 ゴースト状態(死んでいる)の時、気絶しているプレイヤーを運ぶことができる。 台詞・動作・小イベント 兵士を操作しない(30秒間)でおくと様々な動きをする ソ連兵 何かを拾う 上級仕官 何かを拾う 女性仕官 脇汗チェック メカニック 何かを拾う 研究員 何かを拾う 女医 脇汗チェック FOX隊員 何かを拾う 政府高官 何かを拾う GRU 何かを拾う KGB 何かを拾う 山猫 何かを拾う ガーコ 何かを拾う ユニークキャラクターは特別な動きをする スネーク 辺りを見る パラメディック 腰に手を当てる エヴァ 〃 シギント 腕を組む ソコロフ 〃 ゼロ少佐 〃 ライコフ 〃 ヌル 低姿勢で辺りを見回す パイソン 気を溜める エルザ 腰に手を当てる ウルスラ 〃 カニンガム 義足の点検 ジーン ハエを追い払うみたいに手を振る オセロット 左右にゲッツ! テリコ 前屈する ヴィナス 髪をかきあげ、腰のポッケをチェック(?)MGA2内でもたびたびしてた動作 「特に報告事項はない」と言われたエリアに入り無線でキャンベルに連絡したとき、普段の『特に連絡はない』ではない内容が聞ける事がある。スネークとそれ以外では内容が違う。 パラメディック、シギント、ソコロフ(ゴースト)は1回で無線に出ないが何度もかけてると出ることがある キャンベル 優秀な指揮官の話がいつの間にか女性を口説く話に 戦闘に関することを聞いてるのに勘違いで女性を惚れさせるための話に(スネーク以外) グリーンベレーに志願した理由 ザ・ボスの話(スネークのみ) 恋愛がうまくいく秘訣 スネークの好きな人の話(恐らくEVAのこと) スネークが戦場で感じる恐怖について パラメディック 映画ネタ多し 動物を食べる話 「ダーティーハリー」 FOX除隊後のスネークのこと 「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」 「ミクロの決死圏」(スネーク以外) 「猿の惑星」(スネーク以外) 「死霊の盆踊り」(スネーク以外) 二日酔い(スネーク以外) 現地調達した食料のおいしい料理法(スネーク以外) スネークと初めて会った時の話(スネーク以外) コーヒーの話 コロンビアについて シギント UMAについて 食事も取らず眠らずに戦えるようになるよと言ってスネークが嫌がる 前の作戦と今回の作戦との比較 スネークがMPO自体のことを言っていて珍しくボケ役 ステルス航空機の基礎理論 ARPAネットについて ロケット兵器技術についての因縁話 ゴースト ボス戦で無線を使うと倒すヒントが貰える。 状況に応じて内容も変わる。 最初のミッションで、キャンベルの前の扉をずっと開けようとしていると注意される 1回目「無理だ、開きはしない」 2回目「何度やっても無駄だって。鍵がかかってるんだ」 3回目「諦めろよ、開きやしないんだから」 4回目「・・・あんた、しつこい男だな」 5回目「もういい加減にしろよ・・・・・・・・さっさと通信基地に行けってば」 最初のミッションで、キャンベルに向けて銃を撃つと怒る 1回目「何するんだ!」 2回目「やめろ、撃つな!」 3回目「やめろ! やめろ!!」 4回目「やめてくれってば!」 5回目「撃つなって!!」 6回目「スネーク! このクソったれめ、覚えてろよ!」 最初のミッションで、ずっとダクトに潜らないでいると、しゃがみ方を教えてくれる ジーンのナイフ投げをローリングで避けると台詞が聞ける 「やるな」 「流石だな」 「いい動きだ」 「悪くない、悪くないぞ」 「ここまで散歩してきたわけではないという事か」 また、戦闘中にダクトの中に隠れると「どうした?怖気づいたのか?」などといわれる。 ジーン戦でジーンが精神攻撃している時、ポーズをかけるか武器選択画面にするとジーンの声だけ流れていって、スタミナが減らない。 MATCHのHELLO WORKのMALEでLボタンを何度か押すと、 いつかスネークの「やらないか」が、 FAMALEは「た、たのもう!!」が聞ける。 MATCHのHELLO WORKのMALEでRボタンを何度か押すと、 いつかスネークの「またせたな」が聞ける。 エルザ(ウルスラ)の出現条件を満たした状態でクリアすると、称号画面でエルザ(ウルスラ?)の歌声が聴ける。 ネタ・萌え・その他 いいポーズ・動作・音 SAA装備時、手に持たず忍ばせて構えている。 オプションで「ストーキング」を「押している間」に設定(初期設定)して、△ボタンを連打しながら走ると面白い。 銀髪をホールドアップ→脅す→カメラ後ろ視点 ステージを始める前の「ブロロロロ…」というトラックのエンジン音 入れたスタッフはよくやった。 兵士が本部に呼びかけるとき「こちらパトロール」という言葉で、「ロー」の部分をちょっと声を張り上げて発音しているところ 病院で女医連れ去る時に、女医の足を部屋の真ん中のカウンターみたいなのに引っかけると良い。 クリア後のオセロットの「これはこれは」の最初の“こ”のイントネーションがおもしろい。 SILO COMPREXの最初の鍵がある倉庫は敵は入ってくることができないことを利用して、倉庫に入ってすぐの場所にマガジンを置くと敵の腰フリが良くなる。 高いところから落下したときのゴキッって音 オセロットが尋問した時の「言え!」って声がおもしろい。 ライコフでしゃがんでナイフ。MGOを思い出す ボスのジーンは走るとマントが翻るが、プレイヤー時は足にくっついている。 ソコロフで出撃すると何をやってもおもしろい。おすすめはM63でホールドアップ⇒CQC⇒尋問。 FOX兵の腰のポーチに「U S」と書いてある。 CQCで敵を拘束しながらMk22を撃つと、気合いでスライドを操作しているように見える(普通は両手で撃つものを無理やり片手で撃ってるから)。 FAMASを装備すると特殊なMGS1のスネークのような構えを取る。 その他 1971年12月31日以降までゲームを進めると日時がTIME PARADOXになる。ちなみにその状態でもWAIT(待機)は出来る。 爆破ミッション時、目標達成の瞬間に自キャラは無敵になるのでTNTを置いたその場で爆破してもOK。爆発炎上する武器庫の中で悠々とキャンベルからの無線を受ける様は必見。ただしTOWNのトラック爆破のみ当たり判定あり(3台目でも)。 TOWNで周波数140.02にCALLするとHQにつながり、パトロールを要請できる。スタート地点でCALLすれば兵士が寄ってくるので捕獲が簡単になるかも。 TOWNで周波数143.32にCALLするとHQにつながるが、何も起こらない。 TOWNでソ連兵士を2回尋問するとHQへの周波数が聞きだせる。 スライド式でない扉(押して開けるタイプ)を敵が開ける時に扉の前にいると敵が蹴り開けてくる。(女兵士もw)ちなみに眠らせた敵を扉の前に置いておくと勢い良く飛んでいくw(この際敵を引きずると勝手に扉が開いてしまうので持ったり離したりを繰り返して扉が開く範囲に持っていくと良い) TOWNの犬は敵兵の気付かなかった銃声にも反応する。ペットにはできない。ステルスでも感づかれる。 通常は敵がダンボールを持ち上げる状況でも、敵が徒歩で来られないような場所(ただし敵から目視できる場所)に隠れていると最初から発砲される。(例:コンテナの上) 通常は敵がダンボールを持ち上げる状況でも、敵が徒歩で来られないような場所に隠れていて壁を挟んだ向こう側には敵がいた場合、敵の腕が壁を貫通してダンボールを持ち上げる事がある。このとき危険フェイズにはならない。(例:SILO COMPREX内最初の鍵がある倉庫、扉を入ってすぐ右に跳び越えた場所) SILO COMPREXにいるFOX隊員は絶対にロッカーを開けない。 サーマルゴーグルで見ると、ボス戦時のパイソンの体温は青黒く、体温が低いのが分かるが、仲間になってから見ると他の敵兵とほとんど同じ(微妙に高い)体温になっている。 仲間が隠れているダンボール付近で、ローリングしたり敵兵が発砲するとダンボール上から赤の「!」が出る。 ジーン戦にスタンGをもっていくと、次週のときに全て無くなっている。バグ? EVAの大胆なポーズで知られる雑誌のタイトルはEROTIC KINGDOM 技術ユニットに銃器技師を五人以上組み込むと、M63の弾数表示が999発になる。実際にはちゃんと1000発以上ある
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ヒーローはなぜ嫌われるのか? 今まで守ってきた大勢の一般人がヒーローを非難する話をまとめてみた。 内容 五星戦隊ダイレンジャー ダイレンジャーとゴーマとの戦いに大神龍が乱入。 休戦協定が締結されても街は壊滅状態。 「お前らダイレンジャーがいるから滅ぼされるんだ!」 とダイレンジャーに八つ当たりする人々。 超力戦隊オーレンジャー バラノイアとの戦いによる功績にも関わらず、政府が発案した「戦隊活動禁止法」により悪のテロリストに認定され、大勢の一般人に迫害されるオーレンジャー。 「何がオーレンジャーだ!」 吾郎「オーレンジャーなんか滅びてしまえばいいんだ!地球ごと滅びてしまえばいいんだ!」 獣電戦隊キョウリュウジャー 真の地球のメロディを宇宙の害と見做すデンシオンによって街は壊滅状態に。 「お前らキョウリュウジャーがいるからデンシオンに滅ぼされるんだ!」 と大勢の一般人に迫害されるキョウリュウジャー。 手裏剣戦隊ニンニンジャー 本当は覚悟の不足を理由に好天からラストニンジャ失格を言い渡されてしまったのに、何故か大勢の一般人に迫害されるニンニンジャー。 理由は祖父の志継がぬニセラストニンジャ疑惑がかかっているから。 「何がラストニンジャ失格だ―っ!ニセラストニンジャはここから早く出ていけぇ―!」 仮面ノリダー ジョッカーとの戦いによる功績にも関わらず、人々からバカにされ、ちびっ子達からトマト等の物を投げられるなど、散々な扱いを受けるノリダー。 激走戦隊カーレンジャー ボーゾックに加担したシグナルマンが流したデマのせいで大勢の一般人に迫害されるカーレンジャー。 星獣戦隊ギンガマン バルバンとの戦いによる功績にも関わらず、政府が発案した「戦隊活動禁止法」により、大勢の一般人に迫害されるギンガマン。 リョウマ「ギンガマンなんか滅びてしまえばいいんだ!」 ウルトラマンレオ 円盤生物との戦いが激化したせいで、大勢の一般人に迫害されるウルトラマンレオ。 「お前がいるから円盤生物がやってくる!」 トオル「レオなんか大っ嫌い!」 救急戦隊ゴーゴーファイブ 災魔一族との戦いによる功績にも関わらず、政府の対策により迫害されるゴーゴーファイブ。 マトイ「ゴーゴーファイブなんか滅びてしまえばいいんだ!!」 宇宙刑事シャリバン ガイラー将軍に殺人の罪を着せられ、大勢の一般人に迫害されるシャリバン。 宇宙刑事シャイダー フーマとの戦いの激化が酷くなり、迫害されるシャイダー。 ウルトラマンメビウス インペライザーとの戦いによる被害が酷くなり、迫害されるメビウス。 侍戦隊シンケンジャー 政府の邪魔をした為に指名手配され、大勢の一般人に迫害されるシンケンジャー。 仮面ライダーストロンガー 自分が電気人間である事がバレ、迫害されるストロンガー。
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このページは、スーパーヒーロー大戦シリーズの名言を載せるページ。 スーパーヒーロー大戦コンプリートボックス 正義VS悪!勝者は誰の手に!? 百面神官カオス 「そんな…嘘だろ?キャンデリラは始末するしかないのに…地球は我らの手で滅ぼすって約束したのに…戦神のヒーロー滅亡を助長してしまう結果に繋がるなんて…!」(ガブリンチョ!・2013) 地球滅亡もキャンデリラ達の粛清も戦神のヒーロー滅亡を助長してしまう結果に繋がるにつれ、フューチャートゥーンが起用された事でアイスロンドはキャンデリラを始末する大事な計画が頓挫していく。 伊達健太、遠藤耕一郎、並木駿、城ケ崎千里、今村みく、岩本ジロウ、黒沢先生 「コウ、お前が戦いを終わらせないから校長先生は深く傷ついてしまい、君たちの安全も心配できなくなってしまった!」(インストール・メガレンジャー・1997) 「シンタロウさんが死んじゃうよぉぉ!」(インストール・メガレンジャー・1997) 「この人殺し!」(インストール・メガレンジャー・1997) 「校長先生とシンタロウを傷つけたのはコウ、あなただったのねぇ!」(インストール・メガレンジャー・1997) 「よくも俺たちの仲間を!」(インストール・メガレンジャー・1997) 「コウ、未来のスーパー戦隊だとか、俺たちの兄弟だとか、上手い事言いやがって!」(インストール・メガレンジャー・1997) 「結局は、戦神とか抜かす俺たちの敵と同じ穴のムジナだったんだなぁ!」(インストール・メガレンジャー・1997) 「地球が戦神に滅ぼされるのは」(インストール・メガレンジャー・1997) 「リュウソウジャーが戦いを終わらせないからよ」(インストール・メガレンジャー・1997) リュウソウジャーとムーンブラック団との戦いの激化で実体と共にスペシャルスピリッツを得て下天した後1997年にタイムスリップしてきた戦神に高寅成紀校長と和田シンタロウが傷つけられた際、健太達がコウに真っ先に辛く当たっていた。 レックス 「みんなの知ってるまさや君はもういない。だから僕たちが世界を守るんだ!」 ふぶき姫 「嘘でしょ?ヒーロー達がいると世界が聖神に滅ぼされるなんて…うぅ…!」 まさや 「俺はまさやじゃねぇ、アンチだ!」 カラカルによってまさやは主人公を辞めて暗黒面に堕ちてしまった。 「まさか…!?エピタフ先輩…!?俺の嫌いな物が弱まったと…!?俺に何を混ぜていた…!?くそぉ…!信じてたのに…!んがあああああああああ!!」 アンチはエピタフに何を混ぜられ肉体も心も消滅してしまった。さよなら、まさや……。 まさクエXの分も頑張るからね……。 Dr.ヒネラー 「今、我々ネジレジアは地球を支配下に置こうとしていた。だが、メガレンジャーは出ている!私も頑張っているのに、あいつ等だけが出ている!それが昔から許せなかった!しかし、本当はメガレンジャーは出ているのに!それが昔から許せなかったのに!あなたたちのせいで、ネジレジアの地球侵略が遅れてしまった!!」 メガレンジャーを倒す大事な作戦が頓挫したと思い、イロスマ戦士を責め立てるヒネラー。 ワンダー、ベリトラー(神秘の神) 「お前こそ、地球から生まれてきた命じゃないか!!」 「フフフ、フハハハハハ!!下らん!!実に下らん!!私は『神秘の神』だ!!もうホーリーナイトメア社ではない!!惨めな命を惨めに生きる者共よ、消えて無くなれェ!!」 ワンダーとベリトラーとの会話のやり取り。 カラカル 「まさクエなんかぜーんぶ幼稚すぎるんだよぉ!!」 バート 「僕らは仲間を信用するんだ!」 「お前だけは…!お前だけは許さないぞ!!」 フィンルド(幻滅の神) 「俺が長い時間をかけて作った幻滅が!!貴様の裏切りのせいで、全てが台無しだぁ!!死ねゴミィ!!お前なんかこの世に存在した自体が間違いだったんだよぉ!!生まれてきた事を詫びろ!!このゴミクズがぁ!!!」 ウルトラマンタロウ 「インクル…ベリアルをまさクエ界に帰すなどという大変な事を…お主今度荒業を使ったら…もはや絶望の未来に抗わなくなるぞ!」 フィギュニウムを使い果たして(理由はフィギュニウムをベリアルに埋め込んで、それでベリアルが世界を戦神に滅ぼされる事を恐れてまさクエ界に帰ったから)生命の灯火が消えようとしているインクルを無念がるウルトラマンタロウのヒーロースピリッツ。 アラン・ライアン(博打の神) 「キレてないですよ?」 これは長州小力のアドリブだと思われる。 マンドラ 「さらばー、だのとなんとか言って、案の定すごいでござりますですなこりゃ…」 これは宇宙戦艦ヤマトを意識した発言だと思われる。 ウルトラマンゼロ 「ドラキュラ、オオカミ男、フランケン。とっても大事な願い事がある。3人で正義大三角(ジャスティストライアングル)を作ってくれ!」 自らの死を皆に晒すのを恥じるゼロが怪物3人組に正義大三角を作ってくれるように頼む。 ワンダー、(デミトリ・ゴーファー・ザ・)ドラキュラ、ガンキー、レッドザウルス 「や、やったんだ…遂にやったんだよ…僕が…このヒーロースピリッツオールスタークラッシュで…」 「ワンダーが消えていくザマス~!!」 「ワンダァァァァァァァァァァァァ!!」 「嘘だろ…?嘘だって言ってよぉ!?ワンダァァァァァァァァ!!」 ワンダーがウェブマン総統に禁断の技「ヒーロースピリッツオールスタークラッシュ」で勝利した後、皆の眼前で光となって消えていく。 加藤・クラウド・八雲 「俺たちはラストニンジャを継ぐために戦ってきたのに…地球が戦神に滅ぼされるなんて…」(忍びなれども偲ばない!・2015) それを守る使命である「ラストニンジャ」という称号が戦神に伝わってしまった。 マゲラー 「本当はキュウレンジャーを倒せば、フクショーグンになれるのに!キュウレンジャーを倒しても、フクショーグンになれない可能性があるなんて!」 フクショーグンへの昇格を条件としたキュウレンジャー抹殺命令が戦神のヒーロー滅亡を助長してしまう結果に繋がる事を知り、ショックを受けるマゲラー。 グローブン 「キュウレンジャーを倒しても、フクショーグンにはなりません。富士の樹海で炭焼きでもやりながら隠遁生活を送ります。」 戦神のヒーロー滅亡を助長する結果に繋がる事を恐れてフクショーグンへの昇格を捨てて炭焼きの隠遁生活にこだわるようになるグローブン(この時はドン・アルマゲは怒り心頭に達した)。 ウェブマン総統(約束の神) 「ここはひとつ学ばなければ、学ばなければ我が社が滅ぼされる――――――――――!」 シルヴィア 「ワンダー、あなたの事は…一生忘れません…」 スキナー先生、スタック先生、モンド・アガケ 「ま…まさか…」「このリミットチップ・ハイスクールには、国防省以外、テロリスト認定されたヒーローが侵入したって無駄の筈…」 「その通り!我々は肉体を失い思念体となったスピリッツだからこそ侵入できるのだ!」 メルッケン国防長官により創立されたリミットチップ・ハイスクールにはアタッカースピリッツやサポータースピリッツ、マスタースピリッツ、そしてヒーロースピリッツが一致団結して乗り込んでいた。 オーギュスト・ドラナレフ、常道億一郎 「い…い…今まで…いくらムーンブラック団が悪さをしたって…友情で悪者達を倒してきた『ナーヤ』が…」 「し、し、死んでしまった…!」 ドラナレフや億一郎がセルペンテキングの前に敗れ去ったナーヤを目のあたりにしていた。
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「パスワードを盗み出す裏技」「ランキングを消す裏技」など、他人に迷惑をかけることに関する裏技は記載しないでください。 自分のユーザーを自分のお気に入りユーザーリストに追加する方法 ①サブユーザー、メインユーザーの2つを用意する。 ②サブユーザーでログインして、メインユーザーのプロフィールページにいく。 ③その状態で左上に「お気に入りに追加」タグが出てるのを確認し、ログアウトする。 ④その状態でメインユーザーでログインして、お気に入りに追加する。 自分のステージを自分のお気に入りステージリストに追加する方法 ①追加したいステージのURLをコピーする。 ②URLからステージを閲覧すると、「お気に入りに追加」タグがでてるか確認する。 ③出ていたら登録。 タグが出ていないことがある。その場合はやり直す。何か細かい仕様があるのは確かだ。この事に関するコメントはこのページの下記にあります。 倍速プレイモード ①倍速でやりたいステージのコメント欄に適当な文字を入力する。 ②ゲームを始めたらゲームをしながらコメント欄を閲覧する。 ③ゲームに戻ると倍速になっている。 ①をやる際に他人のステージなら迷惑をかけないようにしよう。 全自動でこれを使うと楽。 ある程度難易度の低いステージで縛りプレイをするのも面白い。 ランキングバグ ここでは例を紹介する。 例) あるステージのランキングが 1 ABC 1200 2 XXX 2000 だとしよう。 そのステージで10000loop以上、12000loop以内にクリアする。では、11000loopでクリアしたとしよう。 すると、このゲームでは5ケタ以上の場合、最小の数を省略する。 よってランキングが 1 ABC 1200 2 XXX 2000 3 例 1100 のようなおかしなランキングになる。因みに正確にはこの技はバグではなく単なる表示の省略だ。
https://w.atwiki.jp/sousakuhero/pages/262.html
どうやら僕らはここまでの様だ……。 ヘクター・ジェベック・ザ・フランケンシュタイン(悪魔バスター★スター・バタフライ ザ・ムービー) ラスプーチンと刺し違えてマグマの中に消えた。 ジョニー(なんだかんだワンダー ザ・ムービー) サイバー卿の発明した老化現象光線銃からワンダーとシルヴィアを庇い、死亡。 スカイバレット、グランドバレット(ロボット戦争教室バレットブラザーズ) エネルギー極限発生装置で火の玉となり、鬼将軍マルノミに体当たりして爆死する。 ゲバーガー(事件刑事ゲバーガー) ゴルゴ帝王を宇宙まで運んで隕石に体当たりして大破。 モルデン(東方レギュラーショー~はーふりんぐ・はーつ!!~) インキー・マーヴェディアを道連れにして濁流に飲み込まれた。 カール・コネクト(カートゥーンコネクト) フォース・ストライクと刺し違えた末に心臓を突き刺され、シャイニー家に眠るかのように息を引き取った。 フローズン・ウェリントン(マシンビートル・DSフォース) ポイズンが放った殺人カビに冒されてネイサン達に看取られながら息絶えた。 ヤキソバン(ベイソース) 時限爆弾をセットしたイタリア料理店でパスラーを倒そうとした所を逆にイタリア料理店に叩き落されて爆死する。 キャプテンEAD、ファズボール、グーター、ザ・ジークス、メジャードモ マイナードモ 死力を尽くしたワンダーパワーでドラッケン総帥を倒し、暗黒戦艦と運命を共にした。 シンバ・ライオン(ライオン・ハート) スプークンの体内の中に入って心臓を突き刺した際爆死する。 カマキリ(NIZ -New York Insect Zoo-) ディグモスと刺し違えてフリックの腕の中で息絶えた。
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/354.html
ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 無頼狩人 << 知勇戦神 << ガリレオ戦隊 >> 武者戦隊 >> 見習い少女隊 №160101436 ガリレオ戦隊 イオ R №160201437 ガリレオ戦隊 ガニメデ R №160301438 ガリレオ戦隊 エウロパ R №160401439 ガリレオ戦隊 ゼウスガリレオ R №160501440 ガリレオ戦隊 カリスト R №160101441 ガリレオ戦隊 イオ改 R+ №160201442 ガリレオ戦隊 ガニメデ改 R+ №160301443 ガリレオ戦隊 エウロパ改 R+ №160401444 ガリレオ戦隊 ゼウスガリレオ改 R+ №160501445 ガリレオ戦隊 カリスト改 R+ №160101436 ガリレオ戦隊 イオ R ?plugin=ref pageid=384 file=160101436c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=384 file=160101436b.png レア ?plugin=ref pageid=223 file=element1_r1.png 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3825 4675 最大 6885 8415 ☆1 6954 8499 ☆2 7023 8583 ☆3 7160 8752 ☆4 7298 8920 ☆5 7436 9088 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンイチロー 12 可 アビリティ 炎の拳炎属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 イオプラズマトーラス手中より高圧エネルギーを発生させ標的を昇天させるビームを放つ 解説 ガレリオ四衛士の一体。活火山の如く敵を蹂躙する戦隊の最大火力。(C)HANAMURA 2013 備考 【最大5倍】覇王パックVol5、登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-28 №160201437 ガリレオ戦隊 ガニメデ R ?plugin=ref pageid=384 file=160201437c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=384 file=160201437b.png レア ?plugin=ref pageid=223 file=element2_r1.png 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 9180 6120 ☆1 9272 6181 ☆2 9364 6242 ☆3 9547 6365 ☆4 9731 6487 ☆5 9914 6610 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンジロー 12 可 アビリティ 氷の拳水属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 エッジワース・カイパーベルトアクアボールを放ち、標的を包み込んで超水圧で潰す必殺弾 解説 ガレリオ四衛士の一体。衛士の中では一番大きい、一応少年形。液体金属による磁場で取り巻く水を操る。(C)HANAMURA 2013 備考 【最大5倍】覇王パックVol5、登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-28 №160301438 ガリレオ戦隊 エウロパ R ?plugin=ref pageid=384 file=160301438c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=384 file=160301438b.png レア ?plugin=ref pageid=223 file=element3_r1.png 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4675 3825 最大 8415 6885 ☆1 8499 6954 ☆2 8583 7023 ☆3 8752 7160 ☆4 8920 7298 ☆5 9088 7436 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンザブロー 12 可 アビリティ 嵐の拳風属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 リネアマキュラ全てを巻き上げ大地を灰燼に帰すサイクロンを放つ必殺技 解説 ガレリオ四衛士の一体。地形の歪みすら作り出す風の衛士。(C)HANAMURA 2013 備考 【最大5倍】覇王パックVol5、登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-28 №160401439 ガリレオ戦隊 ゼウスガリレオ R ?plugin=ref pageid=384 file=160401439c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=384 file=160401439b.png レア ?plugin=ref pageid=223 file=element4_r1.png 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4675 3825 最大 8415 6885 ☆1 8499 6954 ☆2 8583 7023 ☆3 8752 7160 ☆4 8920 7298 ☆5 9088 7436 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンシロー 12 可 アビリティ 陽の拳光属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 エ・プル・スィ・ムオーヴェ周囲を光で包み込み、すべてを無力化するオーロラを発生させる 解説 四衛士の生みの親にして宇宙の正体を暴く反逆の科学者。全宇宙を敵に回しても自らの信は決して曲げない(C)HANAMURA 2013 備考 【最大5倍】覇王パックVol5、登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-28 №160501440 ガリレオ戦隊 カリスト R ?plugin=ref pageid=384 file=160501440c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=384 file=160501440b.png レア ?plugin=ref pageid=223 file=element5_r1.png 17,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3825 4675 最大 6885 8415 ☆1 6954 8499 ☆2 7023 8583 ☆3 7160 8752 ☆4 7298 8920 ☆5 7436 9088 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンゴロー 12 可 アビリティ 闇の拳闇属性の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 イオプラズマトーラス手中より高圧エネルギーを発生させ標的を昇天させるビームを放つ 解説 ガレリオ四衛士の一体。弓形兵器による爆撃はクレーターを作り出す。(C)HANAMURA 2013 備考 【最大5倍】覇王パックVol5、登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-28 №160101441 ガリレオ戦隊 イオ改 R+ ?plugin=ref pageid=384 file=160101441c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=384 file=160101441b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element1_r2.png 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3825 4675 最大 7650 9350 ☆1 7727 9444 ☆2 7803 9537 ☆3 7956 9724 ☆4 8109 9911 ☆5 8262 10098 進化 消費エナジー トレード 同一カード 15 可 アビリティ 炎の拳+炎属性の攻撃力が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 イオプラズマトーラス手中より高圧エネルギーを発生させ標的を昇天させるビームを放つ 解説 ガレリオ四衛士の一体。活火山の如く敵を蹂躙する戦隊の最大火力。(C)HANAMURA 2013 備考 【最大5倍】覇王パックVol5、登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-28 №160201442 ガリレオ戦隊 ガニメデ改 R+ ?plugin=ref pageid=384 file=160201442c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=384 file=160201442b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element2_r2.png 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 10200 6800 ☆1 10302 6868 ☆2 10404 6936 ☆3 10608 7072 ☆4 10812 7208 ☆5 11016 7344 進化 消費エナジー トレード 同一カード 15 可 アビリティ 氷の拳+水属性の攻撃力が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 エッジワース・カイパーベルトアクアボールを放ち、標的を包み込んで超水圧で潰す必殺弾 解説 ガレリオ四衛士の一体。衛士の中では一番大きい、一応少年形。液体金属による磁場で取り巻く水を操る。(C)HANAMURA 2013 備考 【最大5倍】覇王パックVol5、登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-28 №160301443 ガリレオ戦隊 エウロパ改 R+ ?plugin=ref pageid=384 file=160301443c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=384 file=160301443b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element3_r2.png 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4675 3825 最大 9350 7650 ☆1 9444 7727 ☆2 9537 7803 ☆3 9724 7956 ☆4 9911 8109 ☆5 10098 8262 進化 消費エナジー トレード 同一カード 15 可 アビリティ 嵐の拳+風属性の攻撃力が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 リネアマキュラ全てを巻き上げ大地を灰燼に帰すサイクロンを放つ必殺技 解説 ガレリオ四衛士の一体。地形の歪みすら作り出す風の衛士。(C)HANAMURA 2013 備考 【最大5倍】覇王パックVol5、登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-28 №160401444 ガリレオ戦隊 ゼウスガリレオ改 R+ ?plugin=ref pageid=384 file=160401444c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=384 file=160401444b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element4_r2.png 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4675 3825 最大 9350 7650 ☆1 9444 7727 ☆2 9537 7803 ☆3 9724 7956 ☆4 9911 8109 ☆5 10098 8262 進化 消費エナジー トレード 同一カード 15 可 アビリティ 陽の拳+光属性の攻撃力が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 エ・プル・スィ・ムオーヴェ周囲を光で包み込み、すべてを無力化するオーロラを発生させる 解説 四衛士の生みの親にして宇宙の正体を暴く反逆の科学者。全宇宙を敵に回しても自らの信は決して曲げない(C)HANAMURA 2013 備考 【最大5倍】覇王パックVol5、登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-28 №160501445 ガリレオ戦隊 カリスト改 R+ ?plugin=ref pageid=384 file=160501445c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=384 file=160501445b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element5_r2.png 25,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3825 4675 最大 7650 9350 ☆1 7727 9444 ☆2 7803 9537 ☆3 7956 9724 ☆4 8109 9911 ☆5 8262 10098 進化 消費エナジー トレード 同一カード 15 可 アビリティ 闇の拳+闇属性の攻撃力が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 イオプラズマトーラス手中より高圧エネルギーを発生させ標的を昇天させるビームを放つ 解説 ガレリオ四衛士の一体。弓形兵器による爆撃はクレーターを作り出す。(C)HANAMURA 2013 備考 【最大5倍】覇王パックVol5、登場!(公式サイト)アップデート/2013-03-28 コメント
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【作品名】正義の味方 【ジャンル】ゲーム内劇中劇 【備考】 ゲームのタイトルが「正義の味方」。 作品タイトルはプレイヤーが決められる、ってかヒーローの名前になる。 たしかデフォ名が「正義刑事セイギマン」だったかな。 テンプレ内の各キャラの通常攻撃(パンチ、キック、投げ)は どれも10発で【攻撃力】の欄に書いた自己の必殺技程度のダメージを相手に与える。 攻撃の回避について ※ゲームの性質上、技には「成功」「失敗」があるため、微妙とした。 首領>ダークブレード=ダークレディ>ドクリキッド の順で回避が困難になる。 マッハ20で剣を振る相手の手元に正確にビームを当てて攻撃を妨害できる能力は、 テンプレ内ではヒーロー以外の全員が持っている(必殺技クラッシュ・F失敗時の描写より) このビームを受けてもヒーローはパンチ一発程度のダメージも受けておらず、破壊力は低い。 【名前】ヒーローwithハイパーシュート 【属性】強化スーツを着た地球人 【大きさ】人間大 【攻撃力】 必殺技ハイパーシュート:大型のバズーカに宇宙の超エネルギーを集めて放つ宇宙最強の必殺技。 ウェポンフィールド外で使うと銀河が消滅する。(メニュー画面の説明文より) 他にも武器はあるが戦闘中に武器の変更ができないため、これだけで。 射程…バズーカ構えるシーン→構えた先を見ても相手が見えない ロックオン→20mぐらいに見える 命中後→ヒーローの目の前で敵が倒れてる とバラバラ。最大値とって目視できない距離でいいかな? 命中してもそのまま飛んでいくので、それ以上。 弾速……反応が作品中もっとも早いと思われるゲネス首領が肉眼では見えない距離(正面)から撃たれて回避できない。 また、劇中で妨害を受け失敗したことがない(失敗時は飛んでくるバズーカをヒーローが勝手に受け取り損ねる) 【防御力】 ダークブレードの必殺技を受けても、一度倒れて座り込む程度。 危機を脱した後は元気に走り回っており、大きなダメージがあるようには見られない。 ガスマスク:どこからともなく出しヒーローに割と大きなダメージを与える毒ガス(必殺技)を回避する。 ヘッドホンっぽいもの:どこからともなく出しヒーローに割と大きなダメージを与える音波攻撃(必殺技)を回避する。 傘:どこからともなく出しヒーローに割と大きなダメージを与えるビーム(必殺技)を回避する。 視覚による洗脳に一般人よりは耐性がある。 【素早さ】 移動速度:100mを5.9秒で走る 刃渡り1mぐらいのビームサーベル状の剣を振ったとき、剣先がマッハ20を超える。(必殺技クラッシュ・F説明文より) 特別加速する描写はないため、戦闘速度はこれに準ずる程度と考えられる。 ヒーローとほぼ互角に格闘可能かつ剣を振り回すヒーローの手元に 精確にビームを命中させることができる敵とほぼ互角に格闘可能なので反応速度は至近距離からマッハ20反応。 不可視状態で後ろから接近(必殺技)した敵の攻撃を回避できるか微妙。 【特殊能力】 ウェポンフィールド: ヒーローのみ、必殺技を使う時に背景がウェポンフィールドになる。 技発動時、終了時に背景が突然切り替わるため、必殺技使用時のみに即時展開される異空間と思われる。 ここでなら大規模破壊攻撃を使っても、周囲に影響を及ぼさない。 範囲は少なくとも地平線まで。 【長所】 テンプレ内で唯一大規模破壊が可能 【短所】 移動速度が亀。 【備考】 正確にはヒーローという名前ではなく、プレイヤーが任意に決められる。 参考 【名前】 ダークブレード 【攻撃力】 必殺技デッドスラッシュ:刀に気のようなものを蓄めての突き。ダークレディに致命傷を負わせる。 必殺技サンダーソード:刀の先の空間から刃渡り3mほどの刄を出し、切り付ける。デッドスラッシュと同程度の威力。 光球:自分の目の前に光球を発生させ、相手を弾き飛ばす。ノーモーションで発動可。(非必殺技) 【名前】 ダークレディ 【防御力】 ハイパーシュートの直撃を受けて大ダメージを受けるが何とか立てる。戦闘意志あり。 参戦:vol.5 修正vol.102,125 vol.131 958格無しさん2021/03/13(土) 21 55 16.97ID td630U2U ヒーロー再考察 大規模破壊の壁あたりを見る ○日向忠 with GLORY ハイパーシュート勝ち ○アムロ・レイwithガンダム(小説) 同上 △マントラ 大きさ分け ○閻魔大王パトルwith戦艦大和級 ハイパーシュート勝ち ○ライナルト・シュルツwithアヒル戦艦 同上 ○シルバー仮面ジャイアント 同上 ○天谷吏人 倒されない、近づいてハイパーシュート勝ち ○ウルトラセブン(SFC) ハイパーシュート勝ち ○夜科アゲハ 伸ばしている隙にハイパーシュート勝ち (大規模破壊の壁) ×キャプテン・アメリカ 先手任意全能負け ○フェンinニキ・ヴァシュマール 先手ハイパーシュート勝ち、マッハ14.66反応だから下がる ×フリット・アスノwithガンダムAGE-1 先手原子分解負け ×アセム・アスノwithガンダムAGE-2 先手原子分解負け △ドラゴンズウィスパー>天馬行空のユンwithFA-98スティンガー>冬馬操一郎withロボ 倒せない倒されない △竜牙剣withゲッターロボ飛焔 同上 ×東郷日出人 先手熱攻撃負け △戦闘機(ハレーズコメット)=主人公with戦闘機(THEシューティング)=主人公with未来ヘリ 倒せない倒されない ×ゼファー・コールレイン ナイフで空間切断負け △ファイナ・ライザー=主人公with戦闘機(ギガンデス)=ヴォルガードII 倒せない倒されない ×草薙護堂 先手ブラックホール負け 大規模破壊攻撃持ちなので大規模破壊の壁上に置く キャプテン・アメリカ(MARVEL SUPER HEROES)>ヒーロー(大規模破壊の壁) vol.125 607格無しさん2019/09/06(金) 18 03 39.39ID ZrH5uHtQ 633 ヒーローwithハイパーシュートでウェポンフィールドで連れていける相手のサイズは? これ最大サイズ書いてないから大きい相手だと自分が逃亡負けになるけど 608格無しさん2019/09/06(金) 18 16 48.76ID foBEqdJ3 ヒーローのウェポンフィールドはテンプレだと 必殺技を使い終わったら戻ってくる的な事が書いてないから 一緒に連れていけないサイズだと使用した瞬間負け扱いになるのか… (省略) 633格無しさん2019/09/06(金) 21 36 28.10ID NxRu452r 607 連れてくっつーかその場に展開する異空間な気がする 演出を見ると vol.102 192 名前:格無しさん [sage] 投稿日:2014/07/28(月) 05 01 57.84 ID aZ2ZByDU シロボン考察 100㎞爆発攻防 1.36m先からの音速反応 宇宙生存可 ○高町なのは エクセリオンバスターなどに耐えた後ボムの爆発に巻き込んで勝ち ?マーズwithガイアー 反応書いてない 参考リンクが404 ○天海春香withインベル ファウストシュラークに耐えた後ボムの爆発に巻き込んで勝ち ?比良まさよし どんな距離で隕石を殴り飛ばしたか分からない ?カービィwithワープスター デデデがどんな距離でカービィに攻撃を当てたか分からない ×劉鳳 剣負け ○ゼータファイナルマジンガーX ボムの爆発に巻き込んで勝ち ○ガロード・ランwithガンダムダブルX サテライトキャノンは撃たれても耐えられる。ボムの爆発に巻き込んで勝ち ×?ダンテ 時止めの範囲書いてない おそらく時止められて負けだろうが (島破壊の壁) ?兜甲児withマジンカイザー どんな距離で機関砲を避けたか分からない 参考リンクが404 作品スレに別テンプレがあったが島破壊爆発攻防採用してなくて強さが違う ○ヴァンwithダン・ザ・サーズデイ 剣形態の突進に耐えた後ボムの爆発に巻き込んで勝ち ×宮本不滅 不滅ボール負け ○キン肉マン ボム勝ち ?仮面ライダー龍騎 どんな距離でレーザーを避けたか分からない ?日向咲 反応書いてない 自分と同じ戦闘速度の相手のパンチを避けるとかそんなとこだろうか ○アンパンマン アンパンチでぶっ飛ばされた後ボムの爆発に巻き込んで勝ち ○甲賀弦之介 自爆ボムの爆発に巻き込んで自分だけ生き残り勝ち △僕(モワイヤン・アージュ) 時間無視分け ×デミトリ・マキシモフ 闇のオーラ負け ×彼 削りきる前に飲み込まれて負け ○?パニポニXターボR 反応素早さに書いてないが常人並み?そうだったらボム勝ち ×金剛番長 ぶん殴られて負け △クルト 倒せない倒されない分け ○巨大両津勘吉 ボム勝ち ○小山with新造宇宙船 ボム連投で勝ち △ロビン 倒せない当てられない分け ?アズラッド&アル・アジフwithアイオーン どんな距離で翼竜を避けたか分からない ×ルーシー ぶん殴られて負け ×?山田正蔵 シロボン鼻ないけどラーメン食ってたし嗅覚あるよね?負け △日向忠 with GLORY 倒せない倒されない分け ×アムロ・レイwithガンダム ビームライフル負け △ライナルト・シュルツwithアヒル戦艦 倒せない倒されない分け ×天谷吏人 翼負け ×孫悟空 如意棒負け (大規模破壊の壁) ?ヒーロー 反応書いてない ×両儀式 任意全能負け △ユウシャwithシルドニクス 当てられない倒されない分け ○マーシュ・ラディウユ 二刀流に耐えた後ボムの爆発に巻き込んで勝ち ×?パタリロ 時止めの範囲書いてない おそらく時止められて負けだろうが ×ロート・シュピーネ 魂破壊負け ○久坂悠 竜ビーム(小)に耐えた後ボムの爆発に巻き込んで勝ち ○リョウ・ルーツwithEx―Sガンダム ビーム攻撃に耐えた後ボムの爆発に巻き込んで勝ち ×シュウジ・クロス withモビルファイター・ヤマトガンダム 超級覇王日輪弾負け これより上で負けを取り戻せそうにないのでここまで マーズwithガイアー・比良まさよし・カービィwithワープスター・ダンテ・兜甲児withマジンカイザー 仮面ライダー龍騎・日向咲・パニポニXターボR・アズラッド&アル・アジフwithアイオーン・ヒーロー・パタリロは 一週間待って修正されなければ修正待ち送り このまま修正待ち送りになれば 僕(モワイヤン・アージュ)=シロボン>甲賀弦之介 206 名前:格無しさん [sage] 投稿日:2014/07/28(月) 23 15 00.78 ID 54/nChMj 192 龍騎がレーザー避けた距離は10m位 ヒーローの素早さは最強作品スレの「正義刑事セイギマン」http //www41.atwiki.jp/goronka/pages/113.html参照 211 名前:格無しさん [sage] 投稿日:2014/07/29(火) 00 47 36.51 ID VZEbg9kz 206 情報ありがとう シロボン考察更新 ×仮面ライダー龍騎 ドラゴンファイヤーストーム負け ×ヒーロー ハイパーシュート負け 仮の位置はまだ変わらず 僕(モワイヤン・アージュ)=シロボン>甲賀弦之介 325 名前:192 [sage] 投稿日:2014/08/04(月) 17 18 31.88 ID y0ZkiyUK 一週間待ったけど修正されなかったマーズwithガイアー・比良まさよし・カービィwithワープスター・ダンテ 兜甲児withマジンカイザー・日向咲・パニポニXターボR・アズラッド&アル・アジフwithアイオーン・パタリロを 修正待ちに送ってシロボンを 僕(モワイヤン・アージュ)=シロボン>甲賀弦之介 に入れる (省略) vol.5 172 :格無しさん:2007/08/20(月) 23 47 05 ヒーローは銀河破壊攻防でいいのか? 173 :格無しさん:2007/08/20(月) 23 53 55 172 そう 174 :格無しさん:2007/08/21(火) 00 27 17 ヒーロー考察 山田正藏の下までは安定して勝つ 山田より上は分けが多く所々で負ける 山田>=Zガンダム=ヒーロー この考察はまったく自信がない 177 :格無しさん:2007/08/21(火) 00 55 17 174 マッハ20の戦闘速度だからもう少し上いくかな △ガンダム 分け ○鴇羽舞衣 ハイパーシュート勝ち ○カズマ ハイパーシュート勝ち ×パタリロ 時間停止負け △Ex―Sガンダム 分け △ガーゴイル 分け ○ヤマトガンダム ハイパーシュート勝ち ×ルージュ 時間蝕負け △ダイ 分け ×アニレオン 惑星破壊負け パタリロ>ヒーロー>カズマ
https://w.atwiki.jp/noatopia/pages/39.html
小ネタ裏技など 【休憩放置】 誰かを招待して一緒に休憩すれば、経験値などの獲得量が20%UP 【雑魚狩り】 PTで一緒に雑魚狩りをすると、PTメンバーが倒した分も加算されます モンスター1体分の経験値も上がり、かつPTメンバーが倒した分の経験値(5〜6程度)も獲得 自分のレベル+4の敵が最も経験値が多く、+5以上は経験値が半分ほどになってしまいます 勇気の証は自分のレベル+5以上のモンスターとなっていますが、自分のレベル-5まで加算されます レベル82〜ぼんやりん(86)、レベル84〜ムジカ(88)、レベル86〜虚ろな霊(90)がおすすめです ぼんやりん、ムジカ、虚ろな霊のいるあたりは人も多くPTを組みやすいです 【サイコロ】 特に意味はなし。1〜99まで出る巨大サイコロ 【ショートカット】 Qで騎乗、Dで座る、Aでオート戦闘、Zでアイテム拾い。便利な4つです 【英雄闘技場】 何もしないまま終わると、両者ともに敗北 時間切れの場合HPをより多く減らしていたほうが勝利 対戦相手が切断やクラッシュ等で落ちた場合HPで負けていても勝利扱いになります(落ちろ!と念じてもいいのよ) 【絆クエスト】 NPCの近くでなくても招待した、されたプレイヤーがそばにいれば可能(?) 倉庫付近ではできなかったのでカベラ聖城以外限定なのかもしれません要検証 ギルド戦エリアや世界ボスあたりではできるみたい 【未実装】 夜空の決戦 天使の店 覇者の塔50階以降、煉獄 潜在能力 転職クエスト、転職 橙カード、抽選券・橙(レベル90で抽選や交換にでますが90ではまだ触れない模様) アバター内のエフェクト、セット、刻印 特典内のギフト 【絵文字】 一覧から選べるのは/64までだけれど、手動で打てば/65以降も出すことができます なお/88〜/98はなし、/99は雲マーク 追加情報はここかコメントページへ 名前 コメント